”document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。我们看到很多团队盈利能力很好,每年分红,但如果希望在发展的窗口期内尽快把用户数量做大,那么变现可能会稍微慢一点。从新榜统计来看,粉丝超过上百万的比比皆是。 关于变现问题,这里面我列了几个非
不过,两家的经销商模式非常不同。报告预计2017年视频付费用户将突破1亿人,到2020年视频用户付费市场规模将达到500~600亿元。 行业资源越来越集
而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出
最后俏江南的没落,也证明了这点。网站3月收入为14.28亿日元,支出为13.99亿日元,第一次实现了单月盈利。 早在2007年,也就是网站成立没多久,nico
从2016年6月8日复活到现在,公司股价已经翻了接近3倍。 “我们团队一年能做3-5个项目,我们自己的项目就够了,没有能力再接外面的项目。 布
@一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,
舒适度不够意味着体验差,大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难
一个电商老板喝醉后,在微博上大骂毕胜,因为员工看了毕胜的演讲视频,第二天辞职了